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劍俠世界2制作人:2D網(wǎng)游更愛(ài)大齡“青年”

2014-11-11   14:22:18

作者:admin

制作人 世界 劍俠 網(wǎng)游 青年
劍俠世界2制作人:2D網(wǎng)游更愛(ài)大齡“青年”導(dǎo)讀:

在3D大作充斥網(wǎng)游市場(chǎng)的今天,2D網(wǎng)游要如何生存,吸引新生代玩家群體?是很多2D游戲廠商的疑問(wèn)。但在《劍俠世界2》制作人孫多良看來(lái),新...

在3D大作充斥網(wǎng)游市場(chǎng)的今天,2D網(wǎng)游要如何生存,吸引新生代玩家群體?是很多2D游戲廠商的疑問(wèn)。但在《劍俠世界2》制作人孫多良看來(lái),新生代可能并非2D網(wǎng)游的核心用戶,2D網(wǎng)游更應(yīng)該抓住70、80后等擁有“濃厚2D游戲情節(jié)”的群體。

為什么他會(huì)有這樣“獨(dú)特”的觀點(diǎn)?為了吸引老玩家,《劍俠世界2》做了哪些改進(jìn)?聽(tīng)聽(tīng)孫多良是怎么說(shuō)的吧。

玩家想要快節(jié)奏 70、80后是2D網(wǎng)游核心用戶群

17173:國(guó)內(nèi)MMO市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)非常激烈,每年都有大量新游上線。這么多年過(guò)去了,您認(rèn)為MMO玩家的需求和以前相比發(fā)生了哪些變化?2D游戲要如何應(yīng)對(duì)這樣的變化?

孫多良:以前MMO玩家主要需求在于對(duì)游戲世界的探索以及社交,而近年玩家的需求變成了角色快速成長(zhǎng),直接接觸核心玩法與進(jìn)行強(qiáng)交互。

2D游戲領(lǐng)域玩家也表現(xiàn)了同樣的變化?!秳b世界2》的應(yīng)對(duì)方式就是主打上班族群體,以“輕松”、“快速”為主導(dǎo),玩家一天就可到封頂?shù)燃?jí),直接體驗(yàn)游戲核心內(nèi)容。

      

17173:對(duì)于現(xiàn)在90、00后新生群體來(lái)說(shuō),他們面對(duì)的都是各種3D大作,可能對(duì)2D網(wǎng)游并不是太感冒,《劍俠世界2》如何才能吸引這類玩家群?

孫多良:我認(rèn)為2D和3D網(wǎng)游在對(duì)目標(biāo)玩家定位上有差別,各類3D大作可能都瞄準(zhǔn)新生代,但以《劍俠情緣》系列為基礎(chǔ)的《劍俠世界2》目標(biāo)用戶群是70、80后對(duì)2D游戲擁有強(qiáng)烈情結(jié)的玩家。開(kāi)啟游戲上班模式,也是因?yàn)?0、80后社會(huì)角色的轉(zhuǎn)變順勢(shì)而為。

從行業(yè)角度上看,我認(rèn)為面對(duì)3D網(wǎng)游的沖擊,2D網(wǎng)游在拉新的基礎(chǔ)上更是應(yīng)該牢牢抓緊70、80這一批強(qiáng)大用戶群。2D網(wǎng)游可能在畫(huà)面上無(wú)法和3D競(jìng)爭(zhēng),所以我們更要在玩法上進(jìn)行深度挖掘。

            

17173:項(xiàng)目組具體會(huì)怎么做?玩家能在《劍俠世界2》中看到那些新內(nèi)容?

孫多良:我們接下來(lái)的重點(diǎn)還是放在產(chǎn)品上,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)崛起,很多端游人員都轉(zhuǎn)去做手游了,這對(duì)我們來(lái)說(shuō)可能是好事,端游競(jìng)爭(zhēng)少了,機(jī)會(huì)就更多。

除了本次公測(cè)版本增加宗門(mén)玩法,未來(lái)我們會(huì)開(kāi)放“第二世界”,玩家滿足一定條件后就會(huì)進(jìn)入新世界。此外我們還會(huì)對(duì)產(chǎn)品畫(huà)質(zhì)升級(jí),目前已制定了全面改造計(jì)劃,先透露一點(diǎn),主角造型和外貌都會(huì)全面升級(jí)哦。

  公測(cè)版加入宗門(mén)系統(tǒng) 可自創(chuàng)武學(xué)闖江湖

17173:即將上線的《劍俠世界2》公測(cè)版都增加了哪些內(nèi)容?

孫多良:公測(cè)版比較核心內(nèi)容就是增加了宗門(mén)玩法。每個(gè)玩家都可以開(kāi)宗立派,擁有自己宗門(mén)領(lǐng)地,并可以自創(chuàng)武學(xué),收徒傳道授業(yè)。

                      

17173:作為本次公測(cè)版本的核心玩法,和一般領(lǐng)地、門(mén)派玩法比起來(lái),宗門(mén)都有哪些特點(diǎn)?

孫多良:宗門(mén)是純自由的武俠江湖,玩家可以創(chuàng)建自己的門(mén)派,并能在宗門(mén)內(nèi)進(jìn)行建筑養(yǎng)成,美化宗門(mén),我們此次提供了上百種建筑讓玩家進(jìn)行升級(jí)搭建。

同時(shí)宗門(mén)掌門(mén)還可以自創(chuàng)武學(xué),自己創(chuàng)建武功招式套路,并傳授給自己的弟子進(jìn)行學(xué)習(xí),打造一個(gè)全面開(kāi)放的武學(xué)世界。

                            

17173:“自創(chuàng)武學(xué)”系統(tǒng),具體玩法是怎樣的?請(qǐng)以一個(gè)具體的武學(xué)為例,說(shuō)明它的實(shí)現(xiàn)方式?

孫多良:自創(chuàng)武學(xué)需要宗門(mén)掌門(mén)和弟子共同進(jìn)行武學(xué)技能研究,首先掌門(mén)需要選擇五行屬性,并選擇攻擊類型(內(nèi)功、外功)。屬性將決定武學(xué)招式,類型決定技能的傷害計(jì)算方式。目前游戲提供超過(guò)百萬(wàn)種技能供玩家研究創(chuàng)建。

當(dāng)然這不意味著玩家在戰(zhàn)斗中也要使用那么多技能,我們共提供7個(gè)普通技能槽和1個(gè)稀有技能槽,每個(gè)技能槽都有5個(gè)武學(xué)招式,玩家可以任意選擇一個(gè),比較終構(gòu)建出適合自己的8個(gè)武學(xué)技能。

轉(zhuǎn)載來(lái)自17173。http://news.17173.com/content/2014-11-11/20141111103114434_1.shtml

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